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Diskussion und Informationen über UO:KR
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Kons

#16 Beitrag von Kons » 30 Jul 2009 10:03

the most interesting part is dictionary creation :)
For example, supporting SA means we need new dictionary!

RadstaR
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#17 Beitrag von RadstaR » 01 Aug 2009 04:32

Yes, but we stoped work on KR support a lot o months ago.

Kons

#18 Beitrag von Kons » 01 Aug 2009 11:10

you left KR in your shard to switch to SA or only 2d? :)

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#19 Beitrag von RadstaR » 01 Aug 2009 13:34

We droped KR support because don't have people with time or knowledge to continue with work, but we have our 2D client (not based on XNA or any other free code) :)

Kons

#20 Beitrag von Kons » 01 Aug 2009 13:59

yup, time is biggest problem :)

RadstaR
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#21 Beitrag von RadstaR » 01 Aug 2009 14:12

yes yes :)

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