Adressenermittlung in der Cliloc-Datei!

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Lord der Drachen
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Adressenermittlung in der Cliloc-Datei!

#1 Beitrag von Lord der Drachen » 03 Feb 2012 05:47

Hi,

habe ein paar Fragen.
Habe eine neue Grafik in die Art.mul eingefügt.
Adresse 4A90
In der Tiledata.mul heißt das Teil "Steinwand".
Da UO ja nun seine Item-Bezeichnung nicht daraus nimmt sondern aus den Cliloc-Datein,
muß ich nun den entsprechenden Platz dort suchen.
Daher folgende Fragen.
Wie ermittlich ich nun die Adresse in der Cliloc-Datei die mit dem auf der Adresse 4A90 eingefügtes Item verbunden ist?
Und kann ich das Teil auch in der Cliloc.enu mt der Bezeichnung "Steinwand" einfügen oder muß ich es zwingend in die Cliloc.deu einfügen?

mfg Lord der Drachen

Incanus
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Re: Adressenermittlung in der Cliloc-Datei!

#2 Beitrag von Incanus » 03 Feb 2012 21:06

Die Adresse in der cliloc Datei berechnet sich folgendermaßen
Adresse = 1020000 + ID
In deinem Fall also 1039088

Einen Eintrag in der cliloc.deu brauchst du nicht zwingend. Wenn dort kein Name ist, wird automatisch der aus der cliloc.enu verwendet.

Lord der Drachen
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Re: Adressenermittlung in der Cliloc-Datei!

#3 Beitrag von Lord der Drachen » 04 Feb 2012 02:15

Kann es sein das dieses bei UO High Seas nicht mehr hinkommt?

Habe das mit "Adresse = 1020000 + ID" versucht und es ging nicht auf.

Item 4B02 "gothic stairs"
sollte also 1020000 + ID fürs Item (19202) sein.
Ergebniss sollte dann 1039202 sein wenn ich richtig liege.
Das Item liegt laut UOFiddler aber auf folgender Adresse 1098074.
Daher habe ich statt 1020000 erstmal 1078872 als Grundwert genommen.
So funktioniert es auf alle Fälle auf meinen Bauserver und meinem Testserver.

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