uo-lua

Hier geht es rund um das Verändern der Statics und die dazu nutzbaren Tools.

Moderator: Mods - Mulbearbeitung

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eri
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uo-lua

#1 Beitrag von eri » 02 Jun 2011 18:31

hierbei handelt es sich (vorerst) um ein tool welches static generiert und uo-text-files spiegelt.

für static braucht man 2 24er bit bmp :
mapi.bmp für die farben der static-item-gruppen
mapz.bmp für die altiduden in reinen grautönen

editiert wird hier in def.col2item.lua

Code: Alles auswählen

StaticItemColor(0xc7c905, -- kram
	RandomList({
		{probability=6,
			Item({type=0x3dec,hue=0,x=0,y=0,z=0}),	-- kiesel
		},
		{probability=2,
			Item({type=0x0d2e,hue=0,x=0,y=0,z=0}),	-- kaktus
			Item({type=0x0d2f,hue=0,x=0,y=0,z=0}),	-- kaktus
		},
			{probability=16,
			ItemsFromUOA("5x4y_ a.txt",{hue=0,x=0,y=0,z=0}), -- 
		},
	})
)
es können auch uoa-textfiles eingelesen und in die static geschrieben werden

screens sind komplett mit uo-lua erstellt http://www.uo-pixel.de/uolua_only.jpg
http://www.uo-pixel.de/uolua.jpg



die mirror-version spiegelt txt-auswürfe des architecten. hierzu muss das original file mit namen uoa-mirror-in.txt im ordner vorliegen, wird dann zu
uoa-mirror-out.txt gespiegelt. im file def.uoamirror.lua kann die itemliste was zu was gespiegelt wird noch weiter angepasst werden - ich hab nur mal grob ein paar items zum testen reingehauen ;)

Bild

da kann mans ziehen: http://ghoulsblade.schattenkind.net/eri/


gemachts hat der ghouly

fragen hier untern fred hauen, oder ghouly höchstpersönlich belästigen unter-> ghoulsblade @ schattenkind dot net
Bild

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