Mulpatcher

Hier können fragen Anregungen etc zur Bearbeitung der Map, sowie den dazugehörigen Tools wie Dragon oder Worldforge gestellt werden.

Moderator: Mods - Mulbearbeitung

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Masurus
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Mulpatcher

#1 Beitrag von Masurus » 10 Jan 2007 23:14

wenn ich nen paar bestimmte funktionen im mulpatcher mahen möchte wie zum beispiel amims laden kommt folgender fehler (ich hoffe jemand kann mir helfen) :
date/time : 2007-01-10, 22:05:56, 781ms
computer name : CHRISTIAN
user name : Christian Vollmer
operating system : Windows XP Service Pack 2 build 2600
system language : German
system up time : 1 hour 42 minutes
program up time : 12 seconds
processors : 2x Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
physical memory : 479/1023 MB (free/total)
free disk space : (C:) 547,65 MB (D:) 100,64 GB
display mode : 1280x1024, 32 bit
process id : $634
allocated memory : 29,17 MB
executable : mulpatcher.exe
exec. date/time : 2007-01-06 15:06
madExcept version : 2.7i
exception class : EFOpenError
exception message : Cannot open file D:\uo\Mulpatcher\anim.idx.

main thread ($ed4):
00446c69 mulpatcher.exe Classes 5031 TFileStream.Create
00446ba4 mulpatcher.exe Classes 5013 TFileStream.Create
0054d9a9 mulpatcher.exe uAnimations 63 TAnimation.Load
00555838 mulpatcher.exe uMulpatcher 1189 TMainForm.InitAnimations
00555de8 mulpatcher.exe uMulpatcher 1272 TMainForm.btnAnimLoadClick
00475f1a mulpatcher.exe Controls 4621 TControl.Click
00463fbb mulpatcher.exe StdCtrls 3347 TButton.Click
00464122 mulpatcher.exe StdCtrls 3399 TButton.CNCommand
00475cef mulpatcher.exe Controls 4561 TControl.WndProc
004798fa mulpatcher.exe Controls 6242 TWinControl.WndProc
00463f06 mulpatcher.exe StdCtrls 3327 TButtonControl.WndProc
004759fa mulpatcher.exe Controls 4468 TControl.Perform
00479abc mulpatcher.exe Controls 6288 DoControlMsg
0047a299 mulpatcher.exe Controls 6474 TWinControl.WMCommand
00475cef mulpatcher.exe Controls 4561 TControl.WndProc
004798fa mulpatcher.exe Controls 6242 TWinControl.WndProc
004794cc mulpatcher.exe Controls 6139 TWinControl.MainWndProc
0044d6c8 mulpatcher.exe Classes 10563 StdWndProc
7c91eae0 ntdll.dll KiUserCallbackDispatcher
77d1b7a6 user32.dll SendMessageW
77d1e361 user32.dll CallWindowProcA
00479a40 mulpatcher.exe Controls 6269 TWinControl.DefaultHandler
00476441 mulpatcher.exe Controls 4752 TControl.WMLButtonUp
00475cef mulpatcher.exe Controls 4561 TControl.WndProc
004798fa mulpatcher.exe Controls 6242 TWinControl.WndProc
00463f06 mulpatcher.exe StdCtrls 3327 TButtonControl.WndProc
004794cc mulpatcher.exe Controls 6139 TWinControl.MainWndProc
0044d6c8 mulpatcher.exe Classes 10563 StdWndProc
77d1bcc7 user32.dll DispatchMessageA
0049b448 mulpatcher.exe Forms 6696 TApplication.ProcessMessage
0049b48f mulpatcher.exe Forms 6715 TApplication.HandleMessage
0049b72a mulpatcher.exe Forms 6799 TApplication.Run
00572bdc mulpatcher.exe mulpatcher 95 initialization

thread $c18:
7c91eb94 ntdll.dll KiFastSystemCallRet
7c91d85a ntdll.dll NtDelayExecution

thread $aa8:
7c91eb94 ntdll.dll KiFastSystemCallRet
7c91e319 ntdll.dll NtRemoveIoCompletion

thread $b08:
7c91eb94 ntdll.dll KiFastSystemCallRet
7c91e319 ntdll.dll NtRemoveIoCompletion

modules:
00400000 mulpatcher.exe D:\uo
012b0000 ATKOGL32.dll 6.14.10.126 C:\WINDOWS\system32
597d0000 NETAPI32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
5b0f0000 uxtheme.dll 6.0.2900.2180 C:\WINDOWS\system32
5d450000 comctl32.dll 5.82.2900.2180 C:\WINDOWS\system32
5f0d0000 opengl32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
68fc0000 GLU32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
69500000 nvoglnt.dll 6.14.10.8198 C:\WINDOWS\system32
71a00000 WS2HELP.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
71a10000 WS2_32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
71a30000 wsock32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
736d0000 DDRAW.dll 5.3.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
73b30000 DCIMAN32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
76350000 comdlg32.dll 6.0.2900.2180 C:\WINDOWS\system32
76620000 USERENV.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
76940000 ntshrui.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
76ad0000 ATL.DLL 3.5.2284.0 C:\WINDOWS\system32
76af0000 winmm.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
76f90000 CLBCATQ.DLL 2001.12.4414.258 C:\WINDOWS\system32
77010000 COMRes.dll 2001.12.4414.258 C:\WINDOWS\system32
770f0000 oleaut32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
773a0000 comctl32.dll 6.0.2900.2180 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.2180_x-ww_a84f1ff9
774b0000 ole32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
778f0000 SETUPAPI.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77b10000 appHelp.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77bd0000 version.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77be0000 msvcrt.dll 7.0.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77d10000 user32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77da0000 advapi32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77e50000 RPCRT4.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77ef0000 GDI32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
77f40000 SHLWAPI.dll 6.0.2900.2180 C:\WINDOWS\system32
77fc0000 Secur32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
7c800000 kernel32.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
7c910000 ntdll.dll 5.1.2600.2180 C:\WINDOWS\system32
7c9d0000 shell32.dll 6.0.2900.2180 C:\WINDOWS\system32

hardware:
+ ALCATech AudioEngine
- ALCATech Realtime Audio Kernel
+ Anschlüsse (COM und LPT)
- ECP-Druckeranschluss (LPT1)
- Kommunikationsanschluss (COM1)
+ Audio-, Video- und Gamecontroller
- Audiocodecs
- Legacy-Audiotreiber
- Legacy-Videoaufnahmegerät
- Mediensteuerungsgerät
- Realtek AC'97 Audio (driver 5.10.0.5900)
- Standardgameport
- Videocodecs
+ Bildbearbeitungsgeräte
- CamMaestro 4.6AU (driver 4.6.13.2)
- Lexmark X1100 Series (driver 1.0.0.0)
+ Computer
- ACPI-Multiprocessor-PC
+ Diskettencontroller
- Standard-Diskettenlaufwerkcontroller
+ Diskettenlaufwerke
- Diskettenlaufwerk
+ Drucker
- Lexmark X1100 Series (driver 10-25-2001)
+ DVD/CD-ROM-Laufwerke
- _NEC DVD_RW ND-3520AW
- SCSIVAX DVD/CD-ROM SCSI CdRom Device
- TSSTcorp DVD-ROM SH-D162C
+ Eingabegeräte (Human Interface Devices)
- HID-konformes Benutzersteuergerät
- HID-konformes Gerät
- HID-konformes Gerät
- HID-konformes Gerät
- USB-HID (Human Interface Device)
- USB-HID (Human Interface Device)
+ Grafikkarte
- NVIDIA GeForce 6200 LE (driver 8.1.9.8)
+ IDE ATA/ATAPI-Controller
- ALi M5229 PCI-Bus-Master-IDE-Controller
- Primärer IDE-Kanal
- Sekundärer IDE-Kanal
+ Laufwerke
- SAMSUNG SP2514N
+ Monitore
- Plug und Play-Monitor
+ Mäuse und andere Zeigegeräte
- HID-konforme Maus
- Microsoft PS/2-Maus
- Serielle Logitech First/Pilot Mouse (M34,M35,C43)
+ Netzwerkadapter
- ASUS 802.11b/g Network Adapter (driver 2.2.0.20)
- Hamachi Network Interface (driver 6.0.0.0)
- ULi PCI Fast Ethernet Controller (driver 5.1.2600.350)
+ Prozessoren
- Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
- Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
+ SCSI- und RAID-Controller
- VAXSCSI Controller
+ Systemgeräte
- ACPI-Einschaltknopf
- ACPI-Schalter
- ALi 7101 Energieverwaltungscontroller
- DMA-Controller
- Erweiterter E/A-Bus
- Hauptplatinenressourcen
- Hauptplatinenressourcen
- Hauptplatinenressourcen
- Hauptplatinenressourcen
- ISAPnP-Datenleseport
- Logische Schnittstelle für Druckeranschluss
- Microcode-Updategerät
- Microsoft ACPI-konformes System
- Microsoft-Systemverwaltungs-BIOS-Treiber
- Numerischer Coprozessor
- PCI Standard-Host-CPU-Brücke
- PCI Standard-ISA-Brücke
- PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
- PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
- PCI-Bus
- PnP-Softwaregeräte-Enumerator
- Programmierbarer Interruptcontroller
- System CMOS/Echtzeituhr
- Systemlautsprecher
- Systemplatine
- Systemzeitgeber
- Terminalserver-Maustreiber
- Terminalserver-Tastaturtreiber
- Volume-Manager
+ Tastaturen
- HID-Tastatur
+ USB-Controller
- ALi PCI-zu-USB Open Host-Controller
- ALi PCI-zu-USB Open Host-Controller
- ALi PCI-zu-USB Open Host-Controller
- NEC PCI-zu-USB Open Host-Controller
- NEC PCI-zu-USB Open Host-Controller
- Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
- Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
- Standard-USB-Hub
- USB-Druckerunterstützung
- USB-Root-Hub
- USB-Root-Hub
- USB-Root-Hub
- USB-Root-Hub
- USB-Root-Hub
- USB-Root-Hub
- USB-Root-Hub
- USB-Verbundgerät

disassembling:
[...]
00446c55 push 0
00446c57 mov ecx, [$57f210]
00446c5d mov dl, 1
00446c5f mov eax, [$441060]
00446c64 call -$12e69 ($433e00) ; SysUtils.Exception.CreateResFmt
00446c69 > call -$4264a ($404624) ; System.@RaiseExcept
00446c6e mov eax, ebx
00446c70 cmp byte ptr [ebp-1], 0
00446c74 jz loc_446c85
00446c76 call -$42b2b ($404150) ; System.@AfterConstruction
00446c7b pop dword ptr fs:[0]
[...]

VD
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#2 Beitrag von VD » 11 Jan 2007 00:13

Huhu,

Fehler: er kann deine anim.idx nicht öffnen.

Mögliche Ursachen:
-der Pfad stimmt nicht. (Unter Settings nachschaun)
-die Datei ist schon von irgendwas geöffnet (GM/Bautool, Client, ...)
-die Datei ist schreibgeschützt oder ähnliches

Varan

Masurus
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#3 Beitrag von Masurus » 11 Jan 2007 22:28

hmm... das hab ich auch schon gedacht... wars aber nicht... :(

der Pfad stimmt
die Datei ist nicht von irgendwas geöffnet
die Datei ist nicht schreibgeschützt

kanns daran liegen, dases ML daten sind?

Daskaras
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#4 Beitrag von Daskaras » 12 Jan 2007 00:20

nö, ml daten gehen ohne probleme

VD
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#5 Beitrag von VD » 12 Jan 2007 00:27

Kopier ev. einfach mal anim.idx und anim.mul in ein neues Verzeichnis und versuch sie von dort zu laden.

Und lad sie mal als erstes, bevor du irgendwas anderes mitm Mulpatcher machst.

Varan

Masurus
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#6 Beitrag von Masurus » 12 Jan 2007 15:05

hmm... geht immer noch nicht... liegt das vll an der version? is 9.6 das aktuellste?

VD
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#7 Beitrag von VD » 12 Jan 2007 15:36

http://varan.uodev.de

Da gibts die aktuellste.

Varan

Masurus
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#8 Beitrag von Masurus » 12 Jan 2007 23:00

hmm.. son mist auch damit gehts net... liegt vll an der config.xml?

Masurus
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#9 Beitrag von Masurus » 15 Jan 2007 22:04

sry wegen doppelpost aber hat keiner ne ahnung woran das liegen kann?

mennowar

#10 Beitrag von mennowar » 25 Jan 2007 11:22

Hab mir auch mal die neueste Version des Mulpatchers gesaugt.
Warum aber werden im WorldEditor alle Tiles mit extremen Grünstich dargestellt?
Und warum krieg ich nun öfter als bisher einen DIB-Fehler in der Itemübersicht?

Schade =(
Die neuen Möglichkeiten (benutze den 6.x normalerweise) find ich klasse.

VD
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#11 Beitrag von VD » 25 Jan 2007 12:40

Kannst mir bei dem DIB-Fehler einen Bugreport schicken?

Grünstich kann ich grad nichts zu sagen, tritt zumindest bei mir net auf.

Varan

mennowar

#12 Beitrag von mennowar » 25 Jan 2007 21:42

Das mit dem Grünstich oder verdrehten Farben hatte ich immer, wenn ich für 16Bit kompiliert hatte, und der User denn mit 32Bit fuhr oder eben umgekehrt.
Bei tng zumindest war die Lösung das Bitmap.Pixelformat direkt auf 15/16Bit zu setzen. Inwiefern das beim mulpatcher zutrifft weiß ich allerdings nicht.

Bugreport? Öhhmmm... Worldeditor -> Maptiles als Liste anzeigen lassen, einfach mal Seitenweise runterscrollen.

Mehr Bugreport ist leider nicht drin, weil nur ne MessageBox immer und immer wieder kommt.
(boah ey, hatte ich bei tng auch sporadisch beim Art zeichnen. Deswegen machich das nu in .net statt in Delphi *g*)

Nobby

#13 Beitrag von Nobby » 19 Sep 2008 20:21

Sorry for digging up an old topic like this but... I seem to have the same problem (regardles of the mulpatcher version used).

Filepaths are correct, the files are not used by any other app, they're not write protected.

What's more, it's the same after reinstalling the whole OS and using a clean UO version.

Any help/info appreciated,
Nobby

Sayshara

#14 Beitrag von Sayshara » 19 Sep 2008 21:00

I had the Same trouble few days ago ...

try do use an Backup of the anim.idx in a new folder, not the one who be in your uo Folder

i had to do this, too and the problem was gone

Nobby

#15 Beitrag von Nobby » 19 Sep 2008 22:45

Didn't work :\

What's interesting is, that despite the "cannot open anim.idx" error, i still am able to at least view the animations. Didn't try patching something in though - wouldn't want to make a bigger mess than i already have ;D

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