Die Suche ergab 85 Treffer

von Arakiel
10 Sep 2010 04:26
Forum: Freeshard - Board
Thema: Vorstellung Arx Obscura
Antworten: 2
Zugriffe: 8030

Vorstellung Arx Obscura

Arx Obscura Wir schreiben das Jahr 1400. Mehr als eintausend Jahre lang herrschte Frieden im Reich Amhran, doch das neue Jahrhundert wirft düstere Schatten voraus. Seit Jahren gilt der König als im Krieg in Übersee verschollen und Streitereien um die Thronfolge haben das Land Amhran an den Rand ein...
von Arakiel
19 Aug 2010 18:38
Forum: Job - Börse
Thema: Arx Obscura sucht...
Antworten: 0
Zugriffe: 5439

Arx Obscura sucht...

Arx Obscura, das deutschlandweit größte Dark Fantasy Onlinerollenspielprojekt auf UO Basis, sucht motivierte Mitarbeiter! Was macht Arx Obscura so besonders? -> Umfangreiche grafische Neuaufwertung des gesamten Spielecontents (Paperdoll-Grafiken, Arts, Animationen, Spieloberfläche) -> Themenkonzentr...
von Arakiel
01 Aug 2010 05:53
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: Unter der Map - kann nicht laufen
Antworten: 23
Zugriffe: 15930

mit .go auf nach Felucca ;) - oder eben ]go, je nach Einstellung.
von Arakiel
01 Aug 2010 05:51
Forum: Freeshard - Board
Thema: Sterbende & Tote Shards
Antworten: 9
Zugriffe: 8797

Illu hat recht, Leichenfledderei war die Absicht.. allerdings eher an den MUL Files und Scripts, wer nach Shardschluss noch interesse an einem GM Posten hatte, ist höchstwahrscheinlich eh schon bei einem neuen Projekt.

Nicht dass ich was gegen zusätzliche Staffler hätte.. *pfeif*
von Arakiel
30 Jul 2010 16:04
Forum: Freeshard - Board
Thema: Sterbende & Tote Shards
Antworten: 9
Zugriffe: 8797

Sterbende & Tote Shards

Hallo..

Hat zufällig irgendwer von euch den Überblick ob die letzte Zeit alte Shards geschlossen wurden oder am Eingehen sind?
von Arakiel
29 Jul 2010 19:14
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: Unter der Map - kann nicht laufen
Antworten: 23
Zugriffe: 15930

Ich hab zur Sicherheit nen MUL Ordner direkt im runUO Ordner angelegt, da die UO Installationen mit dem Schreibschutz immer rumspinnen - hat bei mir das Problem behoben :)

Und sind es OSI-Wände oder selbsteingepatchte? Kann ja auch simpel sein dass die Tiledata-Einstellungen fehlen.
von Arakiel
28 Jul 2010 09:46
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: Unter der Map - kann nicht laufen
Antworten: 23
Zugriffe: 15930

Klingt mir auch so als wäre das ein MUL-Problem. Hatte ich als ich 2 verschiedene Fileversionen benutzt habe.
von Arakiel
16 Jul 2010 18:54
Forum: RunUO - Scripte - Support
Thema: Gumpmenü - Schriftart?
Antworten: 3
Zugriffe: 7090

<basefont>text</basefont> als HTML statt dem AddLayer, falls nochmal wer danach sucht.

Danke Ithron ;)
von Arakiel
15 Jul 2010 18:02
Forum: RunUO - Scripte - Support
Thema: Gumpmenü - Schriftart?
Antworten: 3
Zugriffe: 7090

*push* Keiner eine Idee? ;)
von Arakiel
13 Jul 2010 12:56
Forum: Öffentlich
Thema: Freeshard Liste
Antworten: 27
Zugriffe: 18434

Ich find skalen blöd.. jeder fasst die Dinger verschieden auf.
von Arakiel
12 Jul 2010 20:09
Forum: RunUO - Scripte - Support
Thema: Gumpmenü - Schriftart?
Antworten: 3
Zugriffe: 7090

Gumpmenü - Schriftart?

Jo, Titel sagt alles. Ich habe einen Gump gebastelt, bei dem ich gern bestimmte Textpartien in einer anderen Schrift haben will - die angestrebte Schrift ist ebenso standard, ich finde nur leider nicht raus wo und wie ich sie angeben muss damit eine bestimmte Textzeile und nicht der ganze Gump davon...
von Arakiel
12 Jul 2010 20:06
Forum: Öffentlich
Thema: Freeshard Liste
Antworten: 27
Zugriffe: 18434

Simpel halten: - Checkfeld "Modifizierung" für Handwerk, Kriegersystem, Magiesystem -> Wenn angehakt, Zusatzfeld zum Ausfüllen welche Modifikationen (Stichpunkte) - Listenfeld Rassen (Dropdown-Feld 1-10), je nachdem welche Zahl man auswählt bekommt man 1-10 Felder in die man Rassenamen eintragen kan...
von Arakiel
09 Jul 2010 22:36
Forum: Öffentlich
Thema: Freeshard Liste
Antworten: 27
Zugriffe: 18434

Was ev. für die Liste noch interessant wäre, wäre ein Punkt wo man die FSK einstellen kann (12, 16, 18). Das findet man mit genug Suchen zwar auch auf der HP des jeweiligen Shards, ist aber zumeist recht vernachlässigt und würde einen guten Überblick bieten.
von Arakiel
08 Jul 2010 19:36
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: Falsche Item-Anzeige, falsche Namen
Antworten: 14
Zugriffe: 10118

Naja, in dem Fall wenn kein Eintrag vorhanden ist, gibts nen Fehler ;)
von Arakiel
07 Jul 2010 19:04
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: Falsche Item-Anzeige, falsche Namen
Antworten: 14
Zugriffe: 10118

Wir haben alles durchprobiert, und am Ende die Tiledata in die Cliloc enu und deu übernommen, und siehe da... es geht ^^ Keine Ahnung ob das an SA spezifisch liegt, aber hier wird offenbar die Cliloc unumgehbar genutzt und ohne hat man Pech.