Die Suche ergab 313 Treffer

von Sedin
15 Apr 2004 21:10
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Dragon
Antworten: 13
Zugriffe: 3320

- Hast du die Farben indiziert? - Was sind "alle moeglichen Sachen" ? Passt die Landschaft nicht? Oder sind irgendwo zb Bäume im Wasser? Beim Ersten würde es dann wirklich an deiner Zeichnung liegen, beim Zweiten liegt es daran das die Static falsch ist. Hast du DragonSP laufen lassen? Die alten S...
von Sedin
12 Apr 2004 10:18
Forum: Technik Sphere 0.55i
Thema: Sphere 55i r3
Antworten: 16
Zugriffe: 4846

If you agree with running this software on an experimental basis, set agree=1 in
sphere.ini and rerun the server. Thank you. :)
agree=1 in der sphere.ini setzen und nochmals probieren
von Sedin
01 Apr 2004 22:08
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Statics in verschiedenen Dateien ?
Antworten: 8
Zugriffe: 2063

Eine Möglichkeit wäre natürlich eine komplett leere Verdata zu nehmen.. Sollte in der Verdata aber schon andere Dinge drinnen sein kannst du die Static Sachen glaub mit paradise (??) rausholen.. Sicher bin ich mir jetzt auch nicht, aber teste halt einfach mal die diversen Tools.. Ich werde nacher...
von Sedin
01 Apr 2004 21:28
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Statics in verschiedenen Dateien ?
Antworten: 8
Zugriffe: 2063

Ja, wird vermutlich daran liegen das die Items noch in der Verdata sind.. Hatte einmal das gleiche Problem..
Verdata2Static kopiert die Static Items nur.. d.h sie sind dann zwar in der statics, aber ebenfalls in der Verdata.. Also musst die Static Sachen dann auch noch aus der Verdata rausholen
von Sedin
15 Mär 2004 23:28
Forum: Technik Sphere 0.55i
Thema: ERROR:Bad Spawn point uid=040000f22, id=0 Fehler
Antworten: 1
Zugriffe: 1048

ne moeglichkeit wäre suche benutzen...


http://archiv.uodev.de/viewtopic.php?t= ... pawn+point
von Sedin
15 Mär 2004 19:10
Forum: Feedback-Board
Thema: Vermisstenanzeige.
Antworten: 8
Zugriffe: 8197

oki wusst ich nicht..
die kam irgendwann mal per icq rein
von Sedin
15 Mär 2004 16:16
Forum: Feedback-Board
Thema: Vermisstenanzeige.
Antworten: 8
Zugriffe: 8197

von Sedin
06 Mär 2004 13:34
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Bäume von Standard Karte entfernen
Antworten: 17
Zugriffe: 3902

ok mein problem hat sich erledigt, die static items waren auch noch in der verdata drinnen, somit hat das das bearbeiten der static garnix gebracht ;)
von Sedin
04 Mär 2004 15:58
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Bäume von Standard Karte entfernen
Antworten: 17
Zugriffe: 3902

bevor ich einen neuen thread aufmach, schreib ichs einfach mal hier mit rein: und zwar hab ich folgendes problem: ich geb in uosir die koordinaten an (will einzelne bäume/steine/etc löschen) klick auf search (die sachen werden angezeigt), stell ein das es gelöscht werden soll, patche und speicher...
von Sedin
09 Feb 2004 20:34
Forum: Kommentare zu Tutorials
Thema: [ HowTo ] Dragon
Antworten: 47
Zugriffe: 46814

leider fehlen die ganzen bilder ?(
von Sedin
07 Feb 2004 01:42
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Ich komm mit den statics net klar
Antworten: 14
Zugriffe: 3582

waere es vllt moeglich das zu veroeffentlichen? ich bin nämlich zurzeit auch auf der suche nach einer loesung..
von Sedin
06 Feb 2004 16:58
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: "Ladehemmungen"-SphereStatic
Antworten: 6
Zugriffe: 2283

dumme frage vllt, aber hast du unter PatchObjects auch die zu patchenden Objekte ausgewählt?
(so das sie blau hinterlegt sind)
von Sedin
02 Feb 2004 17:06
Forum: Feedback-Board
Thema: [code][/code]
Antworten: 8
Zugriffe: 3185

öhm, also ich kann mit strg-f ohne probleme alle tuts durchsuchen und find alles (JA, auch was in code, quote und was weiß ich is)