Die Suche ergab 313 Treffer

von Sedin
12 Mai 2004 23:23
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: MulPatcher 5.0
Antworten: 16
Zugriffe: 5204

Perfekt...

Big THX!!

Ich glaub bald brauchen wir gar kein anderes Tool mehr :)
von Sedin
12 Mai 2004 20:06
Forum: Off-Topic
Thema: Einer *.EXE ein Icon zuweisen
Antworten: 8
Zugriffe: 2620

Das koennte eventuell mit dem Tool ResourceHacker gehen.
Download hier: http://www.users.on.net/johnson/resourcehacker/
von Sedin
09 Mai 2004 23:40
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Static Items löschen geht nur teilweise
Antworten: 14
Zugriffe: 3363

das problem kenne ich.. ich vermute mal das die items in der static und in der verdata drinnen sind.. du hast zwar schon verdata2static verwendet, aber hast du dann auch eine neue verdata verwendet oder die ursprüngliche? v2s kopiert nämlich nur in die static und verschiebt nicht, d.h die items si...
von Sedin
03 Mai 2004 14:03
Forum: UO Allgemein
Thema: Hilfeee meine Freunde kommen nur zur Server auswahl :(.
Antworten: 11
Zugriffe: 2746

dann wars n schlechtes beispiel.. :)

Ich hab das ganze so gemacht:

in der sphere.ini:
SERVIP=127.0.0.1

in der login.cfg
LoginServer=127.0.0.1,2593

und dann in der console

ip xxx.xxx.xxx.xxx (-> www.myip.com)

bis jetzt hatte keiner probleme zu connecten
von Sedin
02 Mai 2004 22:53
Forum: UO Allgemein
Thema: Hilfeee meine Freunde kommen nur zur Server auswahl :(.
Antworten: 11
Zugriffe: 2746

hm 192.168.55.116 sieht nicht nach einer externen ip aus
geh mal auf www.myip.com
die ip die da steht ist deine externe ip
von Sedin
01 Mai 2004 16:42
Forum: Scripte Sphere 0.55i
Thema: Neue Bodentiles
Antworten: 7
Zugriffe: 1613

also wenn ich mir die art.mul mit dem TdV Mulpatcher anschau sind sie dort bereits drinnen.. Also muss es an irgendetwas anderem liegen..
von Sedin
29 Apr 2004 18:06
Forum: Scripte Sphere 0.55i
Thema: Neue Bodentiles
Antworten: 7
Zugriffe: 1613

Inwiefern auf die 0 achten?
Hab das script gemacht mit sphere geladen..
dann ig .add 048F -> unused tile

Ist das 048f überhaupt die richtige HEX zahl?
Weil in Inside UO sind einige Angaben zu den Tiles.. *ratlos*
von Sedin
29 Apr 2004 15:59
Forum: Scripte Sphere 0.55i
Thema: Neue Bodentiles
Antworten: 7
Zugriffe: 1613

Hm, dann erscheint leider immer ein "Unused" Tile
Hatte das vorher auch schon probiert
von Sedin
28 Apr 2004 23:29
Forum: Scripte Sphere 0.55i
Thema: Neue Bodentiles
Antworten: 7
Zugriffe: 1613

Neue Bodentiles

Hallo, Ich sehe in Inside UO unter Artwork - Landscape Tiles, Böden die ich nicht in Axis habe und auch iG nicht setzen kann. Was muss ich anstellen, damit ich diese Böden setzen kann? Vielleicht kann mir das jemand an einem Beispiel ( in Inside UO: Name: brick Model No: 1167 (0x48F) ) erklären. ...
von Sedin
22 Apr 2004 15:31
Forum: Sphere - Allgemein
Thema: connect prob
Antworten: 3
Zugriffe: 1108

in der sphere console:

ip <externe ip> (ohne die "<" & ">" *g*)

gefolgt mit [enter].
Bekommst dann keine Rückmeldung in der Console, sollte nun aber gehen.


P.S. Suche benutzen
von Sedin
19 Apr 2004 13:55
Forum: Sphere - Allgemein
Thema: Lichtquelle bei Items/NPC´s
Antworten: 9
Zugriffe: 2757

Um einem NPC eine Lichtquelle zu verpassen reicht auch der befehl .xequiphalo ... Ganz ohne Scripten :) Nur kannst du dann den Typ des Lichtfeldes nicht verändern. Entfernen kannst du das Lichtfeld dann wieder mit .xedit Edit: Vielleicht gibts da doch ne Möglichkeit den Lichtfeldtyp zu ändern: vi...
von Sedin
18 Apr 2004 18:49
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Worldforge fehler
Antworten: 5
Zugriffe: 1743

Auszug aus dem ReadMe der 6.5 (die du laut dem Screenshot mit der Pfadangabe hast) :

Support files from WorldForge 6.4 required.


Auch ReadMe lesen bringt mal was.. :)
von Sedin
18 Apr 2004 18:16
Forum: Technik Sphere 0.55i
Thema: Frage zum Gain
Antworten: 2
Zugriffe: 1459

Ist jetzt keine Lösung deines Problems aber vllt eine Hinführung *bla* Das ganze ist so aufgebaut: ( Quelle ) STR=10000,4000,600 INT=10000,4000,600 DEX=10000,4000,600 Es ist ein Counter, der abhängig vom Erfolg oder Misserfolg beim anwenden des Skills, heruntergesetzt wird Die Reihenfolge ist wie...
von Sedin
18 Apr 2004 00:28
Forum: Sphere - Allgemein
Thema: Lichtquelle bei Items/NPC´s
Antworten: 9
Zugriffe: 2757

Das jeweilige Item sollte dann vielleicht auch den Type t_light_lit haben?!

Edit: Oke, sorry habs grad selber mal getestet, geht irgendwie nich.. :/
von Sedin
15 Apr 2004 22:54
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Dragon
Antworten: 13
Zugriffe: 3381

Aber hast du die auch als du deine map als .bmp gespeichert hast, wie im Tutorial beschrieben, indiziert?

Bild