Die Suche ergab 313 Treffer

von Sedin
22 Mai 2004 12:31
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Clean Area mit SIR
Antworten: 6
Zugriffe: 1977

Hm, dann machst du vielleicht den gleichen Fehler wie ich mal ^^

Gibst du bei Clean Area auch in der ersten Zeile beide x-Werte an? Ich hatte gelegentlich statt x1 bis x2, x1 bis y1 gemacht (alte gewohnheit ^^).
von Sedin
22 Mai 2004 00:32
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Clean Area mit SIR
Antworten: 6
Zugriffe: 1977

- drückst immer auf save?

- sind manche static-items in der verdata drinnen
von Sedin
21 Mai 2004 17:40
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Worldeditor
Antworten: 19
Zugriffe: 6487

Vielleicht noch etwas einbinden, um alle Items einer bestimmten ID aus der Map zu löschen.. *hofft*
von Sedin
18 Mai 2004 20:33
Forum: Technik Sphere 0.55i
Thema: fehler beim worldsave
Antworten: 2
Zugriffe: 1415

Die Fehlermeldung kommt so weit ich weiß daher, das du einen Spawn zwar gesetzt hast, aber nicht eingestellt hast was da spawnen soll.. mach mal .gouid 0400008c7 und setz ihn neu. edit: musst natuerlich bei allen uids machen wo der fehler aufgetreten ist ;) "so figuren wie wenn man einen npc shrink...
von Sedin
18 Mai 2004 20:26
Forum: Scripte Sphere 0.55i
Thema: Speech
Antworten: 3
Zugriffe: 720

von Sedin
17 Mai 2004 17:20
Forum: Sphere - Allgemein
Thema: Ein paar generelle Fragen
Antworten: 8
Zugriffe: 2052

@ Bolli: Du hast nur ne Minute schneller abgeschickt. Mit lesen können hat das garnix zu tun.

sry fuer ot
von Sedin
17 Mai 2004 13:21
Forum: Sphere - Allgemein
Thema: Ein paar generelle Fragen
Antworten: 8
Zugriffe: 2052

zu 1) zahlen duerfen auch vorkommen.. wie es mit der länge ist, weiß ich nicht, hatte bis jetzt noch keine meldung das der name zu lang wer zu 2) Das gibt den Status bzw die Rechte an, die der Account hat. So steht zb PRIV=0107a für GM-Rechte. Ich geb die aber immer via PLEVEL=x an x : 7 für own...
von Sedin
16 Mai 2004 19:24
Forum: UO Allgemein
Thema: UO Datein nicht löschbar?
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Zugriffe: 7223

Die Ordner (bzw die Partition) im Netzwerk freigeben (mit vollen Schreibrechten) und erneut versuchen.
Netzwerkfreigabe steht soweit ich weiß über dem Schreibschutz.
von Sedin
16 Mai 2004 18:39
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Itemfreie Zonen malen
Antworten: 7
Zugriffe: 2457

*nickt*

Ich geb ja bei Clear in WF die coords an.
4 coords -> 4 ecken -> Rechteck ->unnatuerlich ;)

Wie auch immer, das was ich machen wollte funktioniert und ich bin zufrieden :)
von Sedin
16 Mai 2004 13:01
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Itemfreie Zonen malen
Antworten: 7
Zugriffe: 2457

Naja, dadurch werden die Flächen aber recht kantig und sehen nicht so natuerlich aus. Das muss man dann noch in Kleinarbeit überarbeiten.
Da mal ich lieber in Photoshop meine Flächen die dann schön in die Gegend passen :)
von Sedin
16 Mai 2004 03:22
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Itemfreie Zonen malen
Antworten: 7
Zugriffe: 2457

Gut, hab es selber noch gefunden.
(In Photoshop im Vorgabenmanager, dort lassen sich Farbfelder erstellen und an die gewünschte Stelle verschieben)
Und das gute ist: Es funktioniert alles wie es sollte *g*
von Sedin
16 Mai 2004 02:53
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Itemfreie Zonen malen
Antworten: 7
Zugriffe: 2457

Itemfreie Zonen malen

Nabend, Ich will in Photoshop Flächen malen, in denen später von dragonsp keine Items gesetzt werden. Der einfache Weg wäre einfach in den Itemscripts die Items zu entfernen, aber ich habe auch Flächen an denen die Items gesetzt werden sollen (Ich will nicht unbedingt die Flora nachträglich per...
von Sedin
15 Mai 2004 01:55
Forum: Kommentare zu Tutorials
Thema: [ HowTo ] Axis
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Reiter Settings
Dann Additional Settings
von Sedin
14 Mai 2004 17:36
Forum: Kommentare zu Tutorials
Thema: [ HowTo ] Axis
Antworten: 9
Zugriffe: 8942

Greift irgendein Programm (zb Worldforge) auf die Map0.mul zu?
von Sedin
13 Mai 2004 16:41
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: MulPatcher 5.0
Antworten: 16
Zugriffe: 5204

Ich hab das Problem das ich die Änderungen an der Map nicht abspeichern kann.
Wenn ich abspeichern will kommt immer die Meldung "0 MapBlocks patched." obwohl ich einiges verändert habe.
Die Static lässt sich einwandfrei abspeichern.