Die Suche ergab 313 Treffer

von Sedin
20 Feb 2008 19:15
Forum: Freeshard - Board
Thema: Ereterya eröffnet offiziel seine Tore
Antworten: 15
Zugriffe: 12304

Nia hat geschrieben:[...] Und auch die Schattiklassen wie den dunklen Geistlichen, der Praetor und der Sestrobar kratzen an den unteren Grenzen der Bespielbarkeit. [...]
Kein Wunder, dass das keiner spielt - wenn ihr die Klassen selbst für unspielbar haltet.
von Sedin
11 Feb 2008 20:54
Forum: Uo-Pixel
Thema: Defekter Link
Antworten: 31
Zugriffe: 21908

http://eriminator.er.funpic.de/grafiken ... 0humis.rar

Hat sich wohl noch ein Leerzeichen dazwischen geschummelt.
von Sedin
19 Dez 2007 23:45
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Texture Maps editieren
Antworten: 10
Zugriffe: 7297

von Sedin
23 Nov 2007 18:40
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Gebiete die unlöschbar sind
Antworten: 19
Zugriffe: 12349

z.B. mit dem Mulpatcher ("Diff Tool" unter Features)
von Sedin
18 Okt 2007 19:08
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: Clientbild
Antworten: 16
Zugriffe: 4606

Re: Clientbild

oder er hat nen clienten, der die verdata schon garnicht mehr unterstützt ;) Dann wiederum würde das Bild gar nicht angezeigt werden und [...] taucht mein eingefügtes Bild Rechts irgendwo auf und füllt nur einen ganz bestimmten Raum[...] nicht zutreffen. @ Hillock: Ich würd mal vermuten, dass die M...
von Sedin
21 Sep 2007 15:14
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: Probs mit neuen Gumps
Antworten: 17
Zugriffe: 12374

Nichtsdestotrotz kann eine "falsche"/fehlerhafte gumpidx.mul (aus eigener Erfahrung) auch zu Clientabstürzen führen.
von Sedin
21 Sep 2007 13:58
Forum: Restliche Mul-Files
Thema: Probs mit neuen Gumps
Antworten: 17
Zugriffe: 12374

Möglicherweise die gumpidx.mul vergessen mitzuschicken?
von Sedin
17 Sep 2007 23:54
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: begehbares Wasser im Radar schwarz
Antworten: 11
Zugriffe: 8229

Hm.. Ist mir bisher noch nicht aufgefallen.
Liegt wohl daran, dass ich bisher nur einzelnen Items andere Farben zugewiesen habe. Da geht es nämlich ("From" = "To").
Bei mehreren Items werden tatsächlich die Werte vertauscht.
von Sedin
17 Sep 2007 23:08
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: begehbares Wasser im Radar schwarz
Antworten: 11
Zugriffe: 8229

@Tyr Bitte was? Ich weiß nicht worauf du hinaus willst, aber ich glaube deine "Erklärung" sorgt (zumindest bei mir) für mehr Verwirrung als Verständnis. Was soll das Tauschen des Rot- und Blauwertes bringen? @summer Die Farbe wird durch den RGB ( R ot G rün B lau) Farbraum bestimmt (Durch die Zahl w...
von Sedin
09 Sep 2007 20:55
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: spellweaving
Antworten: 26
Zugriffe: 15600

von Sedin
07 Sep 2007 21:34
Forum: Off-Topic
Thema: HABE PROB MIT KUW-ANWÄLTEN!!!!
Antworten: 26
Zugriffe: 22002

Offtopic wird nicht mitgezählt AFAIR.
von Sedin
17 Aug 2007 00:48
Forum: UO Allgemein
Thema: Problem mit Patchen
Antworten: 4
Zugriffe: 2192

Im Portal: "Knowledge Base"
von Sedin
03 Jun 2007 03:17
Forum: Mapping und zugehörige Tools
Thema: Worldforge & Höhlendecke
Antworten: 1
Zugriffe: 1609

Du kannst keine Höhlendecke + Höhlenboden allein durch Bearbeiten der Map erzeugen.
Pro "Feld" in der Map ist immer nur eine Textur mit einem Höhenwert möglich - mehrere "Layer" gibt es nicht.

Das, was du als Höhle kennst, sind Static Items (Höhlenboden) die im Inneren eines Berges gesetzt wurden.
von Sedin
03 Mai 2007 17:13
Forum: Statics und zugehörige Tools
Thema: Mulpatcher batch import
Antworten: 2
Zugriffe: 5019

Im Features Tab gibts oben links den "Autopatcher". Textdatei laden, entsprechende .mul-Datei auswählen und starten. Allerdings kann es sein, dass nicht alle Textdateien in dem richtigen Format sind - vllt wurde das aber inzwischen auch geändert. Den Autopatcher kann man in Verbindung mit "Sedins Kr...