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von IthronNorui
07 Aug 2013 15:54
Forum: Freeshard - Board
Thema: Siggi aka uo-Stuff.de wieder aktiv
Antworten: 5
Zugriffe: 8953

Re: Siggi aka uo-Stuff.de wieder aktiv

schon wieder tot :D
von IthronNorui
28 Jul 2012 20:36
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: Runuo + Uo Classic Client
Antworten: 2
Zugriffe: 6499

Re: Runuo + Uo Classic Client

Hey, ich weiß die Antwort kommt spät, aber besser als nie. Schaue leider höchstens einmal alle drei Monate oder so in das Forum, wenns hoch kommt. Also, das hört sich so an, als ob dein Server andere MULs verwendet als dein Client. In Misc/DataPath.cs musst du den Pfad zu den Dateien angeben, es sei...
von IthronNorui
10 Aug 2011 00:18
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: RunUO und ausgeloggte Chars
Antworten: 6
Zugriffe: 8050

Re: RunUO und ausgeloggte Chars

Mh, wenn du den Charakter von der Internal Map an eine andere Stelle holst, wird der Spieler an dieser Stelle nach einem Login auch wieder stehen. Also: Horst logt sich an Platz A aus. Admin Walter holt den Charakter von Horst an Platz B. Walter schickt ihn an dieser Stelle per Befehl zurück auf Int...
von IthronNorui
10 Aug 2011 00:16
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: Ein Versuch anderer Art...
Antworten: 5
Zugriffe: 7575

Re: Ein Versuch anderer Art...

Nur für die Suchfunktion, falls jemand auf den Thread stößt: Der Grund, warum die NPCs durch Wände laufen, teilweise nicht sichtbar sind und du durch den Boden fliegst liegt darin, dass der Server nicht die Dateien deines Clients verwendet. Höchstwahrscheinlich findet RunUO gar keine gültigen Daten....
von IthronNorui
10 Aug 2011 00:11
Forum: News
Thema: UODEv aktualisiert
Antworten: 3
Zugriffe: 7956

Re: UODEv aktualisiert

Eeeendlich! Ich kann mich wieder einloggen..

*gefällt mir*
wie ich unter facebook sagen würde :D
von IthronNorui
16 Feb 2011 01:17
Forum: RunUO - Technik
Thema: Collaborated Work
Antworten: 2
Zugriffe: 6178

Es gäbe noch die Möglichkeit des Team Foundation Server um direkt mit Visual Studio eine Integration der Versionsverwaltung zu haben, aber das ist mehr Spaß als Ernst. Der Team Foundation Server ist für eine Vielzahl zentral verwalteter Projekte und dementsprechend schön teuer. Wer aber vielleicht e...
von IthronNorui
15 Dez 2010 23:06
Forum: UO Allgemein
Thema: [Client][Technik] Spielfenstergröße
Antworten: 2
Zugriffe: 5643

Gibts hier eigentlich was neues? Hast dus geschafft Sghirate?
von IthronNorui
24 Nov 2010 01:01
Forum: RunUO - Technik
Thema: RUNUO mit Linux / Debian ?
Antworten: 4
Zugriffe: 5858

da gibts nichts zu installieren.. mono installieren, runuo 2.0 mono downloaden und entpacken, die mul files welche benötigt werden in nen ordner auf den server hochladen, in Scripts/Misc/DataPath.cs den Pfad zu den mul daten angeben, runuo starten (wie man prozesse unter linux startet erklärt google...
von IthronNorui
23 Nov 2010 22:21
Forum: RunUO - Technik
Thema: RUNUO mit Linux / Debian ?
Antworten: 4
Zugriffe: 5858

Man braucht nur bestimmte Dateien.. Welche das sind kann man in der Datei Scripts/Misc/DataPath.cs rausfinden vom RunUO Ordner.
von IthronNorui
14 Sep 2010 16:34
Forum: Öffentlich
Thema: Wer macht alles mit
Antworten: 45
Zugriffe: 25852

Vielleicht sag ich auch mal was dazu als ehemaliger "Drupal Interessierter". Bei mir kam ein Umzug dazwischen weswegen ich mal 4 Wochen vom Internet getrennt war. Jetzt habe ich nicht mehr so viel Zeit wie früher aber bin immer noch daran interessiert etwas mitzugestalten.. Für mich wäre ein IRC Mee...
von IthronNorui
31 Jul 2010 04:37
Forum: Freeshard - Board
Thema: Sterbende & Tote Shards
Antworten: 9
Zugriffe: 8128

Levanthis, tröste dich.. du bist nicht der einzige..
von IthronNorui
30 Jul 2010 12:28
Forum: RunUO - Allgemein
Thema: Unter der Map - kann nicht laufen
Antworten: 23
Zugriffe: 14587

Liste doch mal alle Dateien auf in deinem mul-Ordner.
von IthronNorui
15 Jul 2010 18:14
Forum: RunUO - Scripte - Support
Thema: Gumpmenü - Schriftart?
Antworten: 3
Zugriffe: 6692

Du bist nicht die erste mit dem Problem.. Es ist möglich, dafür muss aber einiges im Core verändert werden (neues Packet, aber keine Ahnung wie das auszusehen hat). Ansonsten solltest du Html benutzen, dieser Thread gibt weitere Infos: http://www.runuo.com/forums/script-support/91299-choosing-font-u...
von IthronNorui
15 Jul 2010 15:02
Forum: RunUO - Scripte - Support
Thema: .control Problem
Antworten: 6
Zugriffe: 6869

Ohne vernünftiges debugging kann ich nur raten. Beim Speichern des Controlitems werden Mobiles gespeichert. Es könnte also sein, dass z.B. beim Speichern von m_NPC das NPC Mobile gar nicht mehr existiert. Wie gesagt, das ist nur geraten. Du benutzt doch Visual Studio... lass mal das Projekt im Debug...
von IthronNorui
15 Jul 2010 03:06
Forum: RunUO - Scripte - Support
Thema: .control Problem
Antworten: 6
Zugriffe: 6869

Als betroffender Ex-Programmierer: Hast du dir die Beschreibung vom Script durchgelesen? Diese Null Exception hatte ich damals gefixt, ich glaube wenn du die OnBeforeDeath Methode vernünftig machst inner PlayerMobile wars das schon, kann aber gut sein das im Script selbst was buggy war. Meine Versio...