
So Zeile 562-564.
Da steht das die letzten 12 Bits von den VIER Byte Header die Anzahl der Pixels die zu lesen sind enthält. Aber laut Arachnide und UO Stratics steht die Anzahl der zu lesenden Pixel nicht in den letzten 12 Bits der 4 sondern den letzten 12 Bits der ersten 2 Bytes des 4 Byte headers. Hoffentlich hab ich mich da jetzt verständlich ausgedrückt *g*. Aber was ist denn nun richtig? Oder wird da irgendwo ein 2 Byte Swap betrieben?